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早押しパーティ
1文字ずつ判定の本格早押し×4対4チーム戦のオンラインクイズ
- ジャンル
- ゲーム、エンタメ・趣味
- プラットフォーム
- iOS / Android
- 開発状況
- 公開中
- ほしい反応
- 感想がほしい・不具合の報告歓迎
- 投稿日
- 2026.10.23
- 作者確認
- 確認済み(掲載している URL の作者であることを確認しました)
問題文が1文字ずつ表示され、読み切られる前に押して答える「早押しクイズ」を、スマホでオンライン対戦できるアプリです。iPhone と Android のどちらでも遊べて、OS をまたいで同じ試合に入れます。無料・広告なしです。 ■ 作ったきっかけ テレビのクイズ番組や競技クイズの「どこで押すか」の駆け引きが好きで、それを知らない人同士でも気軽に味わえる場所を作りたくて始めました。早押しのアプリはありますが、チームで役割を分担して戦う形のものがなかったので、RPG のパーティ戦と組み合わせています。 ■ 遊び方 ・パーティバトル: 戦士・魔法使い・僧侶・守護者の4職業で4対4のチーム戦。早押しで正解した人だけが行動でき、攻撃・回復・守護を選んで相手チームの HP を削り切ったら勝ち。 ・アメフト: 正解でヤードを進め、タッチダウンを狙う陣取り戦。 ・回答も1文字ずつその場で判定。完全一致で自動正解、打ち間違えると即誤答のシングルチャンス制です。 ・相手がいない時間帯は20秒待つと CPU が入るので、ひとりでも遊べます。 ・レートとランク(冠位十二階)、ランキング、フレンドマッチ、出題された問題の復習、問題投稿もあります。 ■ 技術スタック ・iOS: Swift / SwiftUI ・Android: Kotlin / Jetpack Compose ・サーバー: Swift(Vapor)+ PostgreSQL。Fly.io(東京リージョン)で運用 ・認証: Firebase Authentication(メール・Apple・Google) ・ゲームの判定ロジックは Swift パッケージにまとめ、iOS アプリとサーバーで共有。対戦はすべてサーバー側で判定し、WebSocket で状態を配信しています。 ・開発は Claude Code(AI)と二人三脚で進めました。 ■ 見てほしいところ ・同時押しの公平性。押した瞬間に送信し、通信の遅い端末が不利にならないよう、端末側で測った時間とサーバー側の検証を組み合わせて判定しています。押し負けた時に「何ミリ秒差だったか」も表示されます。 ・問題はすべて手作業で作り、難しい情報から易しい情報の順に並べて「途中で押せる」ように作問しています。 ・小さい画面(iPhone SE など)でもキーボードが欠けないよう、画面の上側だけを縮めるレイアウトにしています。 ■ ほしい反応 遊んでみた感想、分かりにくかったところ、不具合の報告をいただけると嬉しいです。問題の誤りや分かりにくい問題は、アプリ内の「報告」からも送れます。 公式サイト: https://hayaoshiparty.com/
更新情報
試合中の演出を全面刷新しました。押し勝ち・正解・連続正解・ダメージ・決着が、集中線と火花と紙吹雪で思いきり派手になっています。あわせて回答タイマーのズレ、職業選択の待ち表示、効果音のタイミングも修正しました。iPhone・Android 両方で配信中です。
バージョン 1.0.2 を公開しました。 ・iPhone SE など画面の小さい機種で、回答用キーボードの下の段(「わ」の行や送信ボタン)や、攻撃対象の選択ボタンが画面外にはみ出して押せないことがある不具合を修正しました。 ・画面の高さが足りないときは、上側の戦況と問題文の表示だけを少し縮め、キーボードやボタンは元の大きさのまま必ず画面内に収まるようにしています。 ユーザーの方からの報告で見つかった不具合です。ご連絡ありがとうございました。
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